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FreeForm 是利用一些我们所熟悉的方式去建构模型,如雕刻或利用线条来定义切割范围等,而这些方法都是利用触觉的方式所完成。 目前任何的 3D 软件其建构方式均比不上〝触觉〞来的快速、直觉且更有效率, 正因如此我们就能够很快速学会,并且应用在工作上而达到最大的效益。
FreeForm 也带来的几项〝数字优点〞,想想看过去我们花了多少时间在使用键盘输入、更正错误和反复拷贝相同的东西上,现在 FreeForm 的〝数字黏土〞则让我们只要专注于模型的建构,在也不必理会过去那些烦人的工作了。
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现今设计师被强迫使用不适合的计算机输入设备来完成它们的设计,当它们在设计自由造型对象时,特别痛恨使用计算机键盘输入来完成它们的设计工作;而 鼠标、轨迹球或数字板则利用〝手部动作〞的输入方式,来模拟出较自然的设计方法;对于早期的概念设计,设计师们宁可使用旧式的方法─徒手绘制草图或制作外 观模型,而要将这些手制的外观模型转换成数字的 CAD 数据,进而让工程师来使用并且生产,这是非常困难的。
〝PHANTOM 〞系统对于设计师而言,是一项突破性的计算机接口,它是第一个使用 3D Touch 技术的装置,对于 3D 模型师和设计师而言,它是自然、直觉和容易使用的数字表达接口,靠着整合 PHANTOM 和 GHOST 发展而来的应用软件,这将消除设计师们的计算机恐惧症,而这也将带来设计自动化的好处─缩短开发时程、增加设计自由度和无限的创意等。
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